クライミング
ここのところ、多忙だったため仕事帰りの平日にクライミングができておらず、衰えていないかと心配をしていた。特に、仕事が遅い時は呑みに行く事が多く、プラマイ0じゃなくてむしろマイナスな面が大きいからだ。
久しぶりに秋葉原PUMPは2Fのルーフ側が全面的にホールド変えを行っており、またユニークな課題が多くなっていた。第一印象が面白そう!である。
ここのところ、クライミングに対するモチベーションが減少傾向にあったのだが、面白そうな課題に出会えていなかっただけかもしれない。特に、特徴的なホールドの組み合わせだと、燃える、とても興奮する!モチベーションアップ!
1時間少しを打ち込み、新課題の2級3つ1級を1つ落として大満足。
今度は、初段と二段にトライしてみよう。
モチベーションが下がった時は、アクティブにどう動けば楽しいか、という点をよく考えていたけど、与えられるモチベーションも悪くない、と感じた。
将棋面白い
ここ最近、仕事が忙しく帰りが非常に遅いため、クライミングも筋トレもできない日々が続く中、酒をあおって睡眠不足だと不健康すぎてヤバイと感じたので、せめて、頭使うRTS等シミュレーションゲームでもやれば少しはプラスマイナスゼロかな・・・。
と、過去、ブリザード社のスタークラフトやウォークラフトで徹夜→出社時代を思い出す。
Steamから新作RTSのラインナップを探すけれども、どうせやるなら人口数が多いブリザード系だよなぁ・・・いやまてよ、ターン制でもよいなら(お酒飲みながらだし)、将棋でよくない?将棋ってやったことないけど、人口数多いだろうし、ちょっとギーク感ないけど、むしろ一周回ってギークかも。
というわけで10級に10連敗する日々なんだけど、カナリ面白い。
将棋舐めてた。
このガチ勝負感、心折れそうだけど面白い。
まだ、練習でCOM相手だけど世の中的にネット将棋の世界はマッチメイキングは良くできているのだろうか。
自動テストに至る
ひと通り人力による総合テストを完了した後の、小さな改修のテスト方法が難しい。
全部をやり直すテストは非現実的なため、影響範囲を見極めて、どういったテストをすればよいかレビューをして実行する。
しかし、それでも、特殊ケースのテストが抜け、その部分のトリガーで事故になったりする事もある。
やはり、テストの自動化を努力し、常に”全てのテストを実行する”のが正解なのだろう。か。
現在は、人力テストによる比重が大きく、自動テスト化をしっかりとスケジュールに組み込む過程が難しい。
Oculus Rift
Oculus Riftの没入感は凄い分、ジェットコースター系のように視覚だけが目まぐるしく変化する系は、すごくはあるけど、身体が付いていけないのが難点・・・。
自分自身で操作をするのが前提として、Half-Life2+Oculus Riftとの組み合わせが、現状では最高のVRゲーム体験だとは思う。
マウス(AIM)操作をガンコントローラ、移動は位置を検知するようなセンサーで広い空間でやりたい。